南通室內(nèi)設(shè)計(jì)VRay渲染器的知識你懂多少,南通萬博教育室內(nèi)設(shè)計(jì)。
VRay是目前業(yè)界較受歡迎的渲染引擎;赩-Ray 內(nèi)核開發(fā)的有VRay for3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等諸多版本,為不同領(lǐng)域的優(yōu)秀3D建模軟件提供了高質(zhì)量的圖片和動畫渲染。除此之外,VRay也可以提供單獨(dú)的渲染程序,方便使用者渲染各種圖片。VRay渲染器提供了一種特殊的材質(zhì)——VrayMtl。在場景中使用該材質(zhì)能夠獲得更加準(zhǔn)確的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射參數(shù)調(diào)節(jié)更方便。使用VrayMtl,你可以應(yīng)用不同的紋理貼圖,控制其反射和折射,增加凹凸貼圖和置換貼圖,強(qiáng)制直接全局照明計(jì)算,選擇用于材質(zhì)的BRDF。
VRay陰影
VRay支持面陰影,在使用VRay透明折射貼圖時(shí),VRay陰影是必須使用的。同時(shí)用VRay陰影產(chǎn)生的模糊陰影的計(jì)算速度要比其它類型的陰影速度快。[透明陰影]–當(dāng)物體的陰影是由一個(gè)透明物體產(chǎn)生的時(shí),該選項(xiàng)十分有用。當(dāng)打開該選項(xiàng)時(shí),VRay會忽略MAX的物體陰影參數(shù)(顏色、密度、貼圖),此時(shí)來看透明物體的陰影顏色將是正確的。取消選擇該復(fù)選框后,將考慮燈光中物體參數(shù)的設(shè)置,但是來自透明物體的陰影顏色也將變成單色。
[光滑表面陰影]:選中后,Vray將在低面數(shù)的多邊形表面產(chǎn)生更平滑的陰影。
[偏移]–某一給定點(diǎn)的光線追蹤陰影偏[區(qū)域陰影]–打開或關(guān)閉面陰影!
[立方體]– VRay計(jì)算陰影時(shí),假定光線是由一個(gè)立方體發(fā)出的。
[球體]– VRay計(jì)算陰影時(shí),假定光線是由一個(gè)球體發(fā)出的!
[U尺寸]–當(dāng)計(jì)算面陰影時(shí),光源的U尺寸。(如果光源是球形的話,該尺寸等于該球形的半徑)
[V尺寸]-當(dāng)計(jì)算面陰影時(shí),光源的V尺寸。(如果選擇球形光源的話,該選項(xiàng)無效)
[W尺寸]-當(dāng)計(jì)算面陰影時(shí),光源的W尺寸。(如果選擇球形光源的話,該選項(xiàng)無效)
[細(xì)分]–該值用于控制VRay在計(jì)算某一點(diǎn)的陰影時(shí),采樣點(diǎn)的數(shù)量。
VRay陽光
[激活]–陽光的開關(guān)[濁度]–設(shè)置空氣的混濁度,值越大,空氣越不透明,光線會越暗,色調(diào)會變暖。早晨和黃昏的混濁主度較大,中午混濁度較低。有效值為2—20。
[臭氧]–設(shè)置臭氧層的稀薄程度,值越小,臭氧層越稀薄,到達(dá)地面的光能越多,光的漫射效果越強(qiáng)。有效值為0—1。
[強(qiáng)度倍增器]–設(shè)置陽光的強(qiáng)度,如果使用Vray物理攝像機(jī),一般為1左右,如果使用3DS自帶的攝像機(jī),一般為0.002—0.005。[大小倍增器]–設(shè)置太陽的尺寸,值越大,太陽的陰影就越模糊。
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