VR家裝爆發(fā)的背後,是整個家裝行業(yè)升級轉(zhuǎn)型的需求。目前,家裝行銷制勝時代的行業(yè)關(guān)鍵已轉(zhuǎn)至以用戶體驗、前端設(shè)計以及口碑為核心的一體化服務(wù)。VR的技術(shù)對家裝設(shè)計擁有超現(xiàn)實的優(yōu)勢,讓用戶切身體會“真實的裝修環(huán)境”,迎合了使用者的實際需要,大大提高使用者體驗。
在傳統(tǒng)家裝領(lǐng)域,存在著眾多弊端,其中“資訊不對稱”和“設(shè)計方案高大上,實際效果土渣殘”更是備受詬病的“百年槽點”。近幾年來快速發(fā)展的互聯(lián)網(wǎng)家裝也只是初步解決了“資訊不對稱”的問題,而對於後者就只能徒喚奈何了。但通過VR,這些問題都將迎刃而解。
對於消費者,通過VR技術(shù)可以解決裝修用戶難以體會裝修效果的痛點,他們能夠自主DIY設(shè)計他們的新家并進行“預(yù)覽”,實現(xiàn)真正的“所見即所得”。家居建材的價格也在“試裝”過程中同步呈現(xiàn),資訊透明度得到很大地提高。此外,用戶也能直觀地與設(shè)計師溝通,對個性化的裝修訴求也能夠準(zhǔn)確的描述和溝通,避免因前期設(shè)計細節(jié)把握不準(zhǔn)而導(dǎo)致的糾紛。
對設(shè)計師來說,有了VR的技術(shù),可以大大的提高自己生產(chǎn)搭配裝修方案的效率。審美水準(zhǔn)也可以自由體現(xiàn)了,與用戶溝通也能零障礙交流了。VR的出現(xiàn)對他們來說,簡直是福音級的神器啊。
對於家裝公司,則能大幅度降低門店管理及運營成本。一方面,傳統(tǒng)家裝/家俱企業(yè)企業(yè)由於門店需要負擔(dān)店面租金、人員成本、棧頂裝修的支出,這部分花費占到了整體成本的50%左右,而VR家裝讓50%下降到10%。另一方面,通過VR技術(shù),普通導(dǎo)購也都能自主進行軟裝方案設(shè)計,不再像以前已有需要大量聘請精通3DMAX軟體的人才,大大降低了裝修公司的人力成本。
由此可見,VR家裝對於整個行業(yè)的服務(wù)品質(zhì)和效率都有著巨大的提升作用,這也是VR家裝備受行業(yè)青睞的原因?梢哉f,VR技術(shù)所帶來的、獨特的“虛擬實境+家裝”的形式,也將讓家裝行業(yè)將從“資訊對稱”的互聯(lián)網(wǎng)家裝時代,跨入到“還原真實”的VR家裝時代。 |
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