想學(xué)習(xí)原畫的人很多,但很多人都處于觀望狀態(tài):學(xué)習(xí)游戲原畫好不好薪資怎么樣有沒有前途這個行業(yè)是否是國內(nèi)的緊缺行業(yè)等等。下面是織夢網(wǎng)對現(xiàn)在這個游戲原畫行業(yè)的分析:
很多年輕人都喜歡玩游戲,進(jìn)而對游戲制作這個工作產(chǎn)生了濃厚的興趣。其實游戲制作過程并不神秘。其開發(fā)過 程大致可以分為原始創(chuàng)意階段—項目研發(fā)階段—項目開發(fā)階段—游戲測試階段—游戲運(yùn)營階段。在游戲制作過程中又分為游戲美術(shù)(AD美術(shù)總監(jiān)、角色、場景、動作、特效、UI界面)、游戲程序(主程、網(wǎng)絡(luò)端程序、客戶端程序)、游戲策劃(主策劃、執(zhí)行策劃)、游戲音樂(外包為主)。就國內(nèi)該行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀來說,游戲美術(shù)、游戲程序設(shè)計這兩塊的人才是最緊缺的。
嚴(yán)格的說,原畫分兩個崗位:概念原畫和原畫助理。比較形象的說吧,概念原畫是一種創(chuàng)作性的工作,需要發(fā)揮個人想象力,可以說,需要對游戲原畫充滿很高熱情,有著樂觀態(tài)度的人才能真正把這份工作做好,當(dāng)然,個人的實際水平及想象力也很重要。原畫助理是概念原畫和三維設(shè)計師之間的一個橋梁,既能領(lǐng)會概念設(shè)計師的原意,又熟悉三維設(shè)計特點(diǎn),能把兩者很好的銜接起來。他們的工作就是把概念原畫師的作品根據(jù)三維美術(shù)設(shè)計師的制作要求,把它加以具體化,添加色彩、細(xì)節(jié),做成三視圖或者四視圖。然后交給下一個流程的三維美術(shù)設(shè)計師就可以根據(jù)原畫助理的作品來進(jìn)行三維的具體制作了。
只要有熱情,對游戲原畫有興趣,那么,在我們專業(yè)老師的帶領(lǐng)下,相信你一定可以做得更好,既可以作為自己的業(yè)余愛好來學(xué),充實自己,陶冶情操,也能豐富自己的生活;也可以將此作為自己的職業(yè)生涯,做行業(yè)緊缺型人才,薪資高,前景好那是必然。相信隨著中國游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,產(chǎn)業(yè)分工也會明細(xì)起來,游戲原畫行業(yè)將越發(fā)搶手。
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織夢網(wǎng)教育在游戲原畫行業(yè)處于領(lǐng)先地位,特別是原畫人物、原畫動漫培訓(xùn)相當(dāng)于擁有1-2年的工作經(jīng)驗,也是大學(xué)生,高中生,成人擇業(yè)學(xué)習(xí)的好選擇。
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