目前棋牌游戲的定位主要分為休閑娛樂和競(jìng)技比賽兩種,前者以騰訊QQGame為典型,后者則以JJ比賽這些為代表。這兩個(gè)棋牌平臺(tái)雖然風(fēng)格迥異,但都獲得了玩家的認(rèn)可和青睞。于此看來,差異化的策略確實(shí)是地方運(yùn)營商開發(fā)用戶的成功捷徑,在確定具體的方向時(shí),也就有必要選擇適合需求的棋牌平臺(tái)了。不同的用戶群體有著不同的需求,針對(duì)不同的用戶群體去進(jìn)行棋牌游戲精細(xì)化運(yùn)營,效果也會(huì)更好。
游戲的不同時(shí)期,根據(jù)玩家的反饋和游戲數(shù)據(jù)制定相應(yīng)的活動(dòng)和比賽,聚攏玩家,新增消費(fèi)點(diǎn),使游戲和活動(dòng)、比賽相得益彰。
而棋牌游戲的天然設(shè)定,能夠幫助我們更加自然的對(duì)用戶進(jìn)行分類,除了將玩家分為付費(fèi)玩家和免費(fèi)玩家外,還可以根據(jù)在不同場(chǎng)次的活躍程度,對(duì)用戶群體進(jìn)行細(xì)分,深度挖掘經(jīng)常處于不同場(chǎng)次的玩家的深度需求。
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